The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
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Enquanto enfrenta 1 mundo cheio por criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra qual perdeu, mesmo que isso signifique combater o próprio exército de que outrora o respeitava.
Quem gosta do um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto este fato de qual nãeste há 1 Enorme mapa interconectado para explorar.
Esses problemas de balanceamento impactaram amplamente negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples do se resolver com um patch futuramente, contudo Vive aqui o sinal do de que certas partes do jogo nãeste parecem justas usando o jogador.
Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.
Este único detalhe aqui é de que as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
A história do jogo possui uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado por traiçãeste e quem realmente foi este grande vilão dessa The First Berserker: Khazan história sangrenta.
Isso porque, apesar por deter características como combates punitivos e que dependem bem do gerenciamento do estamina e ambientes usando Porreiro design e atalhos interessantes, eles nãeste trazem Praticamente as ferramentas de que ajudam a disparar personalidade ao game.
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It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.